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來上海東方星光電競教育暑期班,這個夏天,帶你玩轉(zhuǎn)電競!千呼萬喚,暑假終于到來,回憶去年的暑假,網(wǎng)吧五連坐的場景依然歷歷在目,然而整個暑假也沒見技術(shù)提升了多少,該被吊打的還是沒跑,說好的帶妹超神,卻總是15分鐘感受到被敵方支配的恐懼。說好的游戲帶來快樂仿佛只在夢里,體驗極差,作業(yè)卻也沒有動幾筆——沒玩好也沒學(xué)好,身心俱疲。究竟什么是對戰(zhàn)意識?對線節(jié)奏怎么把握?一個合格的Ganker究竟該做什么?如何才可以Carry?怎樣做一個靈魂輔助?上海東方星光電競教育電競助你暑期成功get到各種電競技能。【開設(shè)課程】上海中心——英雄聯(lián)盟暑期班,英雄聯(lián)盟:熱愛英雄聯(lián)盟的14—23歲人群。王者榮耀:15歲以上,喜歡王者榮耀【開班周期】60天【開課時間】7月1日--8月30日【報到時間】7月1日--7月2日兩天,7月2日正式上課【報名時間】7月1日之前,6月30日晚上12點報名截止。登錄上海東方星光電競教育官網(wǎng)?!緢竺攸c】上海中心:上海市浦東新區(qū)瑞祥路125號??瓷虾|方星光電競教育如何有效利用這60天,告訴你電子競技你不知道的那些事兒!【課程內(nèi)容】與職業(yè)選手面對面理論采用賽事復(fù)盤課形式(包含:出裝、對線、團戰(zhàn)思路等。從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、人才培養(yǎng)體系、戰(zhàn)隊、產(chǎn)品、品牌賽事等多方面進行探討和合作,將電競培訓(xùn)發(fā)展形式專業(yè)化。山西電競基地
真正能出成績的孩子,少之又少!大部分孩子終只能成為游戲打的還不錯的普通人!在電競這個行業(yè),平均1億的用戶數(shù),只有不到100位選手可以跨入這個職業(yè)的門檻,相當(dāng)于1億比100!百萬分之一的成才可能性,概率遠(yuǎn)低于北大、清華的錄取率!于是,一場培訓(xùn)學(xué)校與家長共同勸退孩子的合作,就這樣開始了。電競冬令營在日常的訓(xùn)練中,小七很快就暴露出自己的短板,贏了喜形于色,輸了焦躁不安,特訓(xùn)營也是對癥下藥,對于輸不起的孩子,就是要讓他們狠狠的輸。在學(xué)校安排的和其他電子競技青訓(xùn)隊對抗比賽中,小七所在的隊只能用唄碾壓來形容!比賽結(jié)束后,小七還一直在責(zé)怪教練和隊友,就是不從自己身上找原因。知道小七不服氣,教練又找來了青訓(xùn)隊的選手,來和小七來了一局單挑,一共打了10局,只勝利了一局。當(dāng)小七看到了自己和職業(yè)選手的巨大差距后,他沉默了。對于職業(yè)選手來說,操作熟練的英雄需要再40個以上,英雄池不夠深,那加大訓(xùn)練強度會有用嗎?在體驗過魔鬼訓(xùn)練的艱辛之后,小七的電競選手之夢,似乎也開始有所松動!人們也許會問,就算孩子們放棄了做職業(yè)電子競技選手的夢想,他們真的可以回歸校園,處理好家長和學(xué)習(xí)的關(guān)系了嗎?至少提前結(jié)束特訓(xùn)營的洋洋便是其中之一。山東職業(yè)培養(yǎng)電競建議學(xué)出來可以做職業(yè)選手、解說、主播、參與賽事俱樂部運營、數(shù)字動漫設(shè)計等很多的。
電競教育在未來有遠(yuǎn)大前途,較有可能成為電競愛好者進入行業(yè)、進入俱樂部的跳板電競培訓(xùn)班可以說現(xiàn)在不陌生了由其是現(xiàn)在的十幾歲的初中高中生都會知道,畢竟電子競技發(fā)展快,電競愛好者巨大,電子競技人才的匱乏,也就加快了電競培訓(xùn)班的出現(xiàn)騰訊公司是我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的先行者,在《騰訊2018電子競技運動標(biāo)準(zhǔn)》基礎(chǔ)上,騰訊繼續(xù)完善電競行業(yè)規(guī)則,著重搭建賽事規(guī)范、硬件規(guī)范和技術(shù)規(guī)范體系,與各地部門及官方體育組織一起建立完善的電子競技運動標(biāo)準(zhǔn)體系,行業(yè)監(jiān)管力度持續(xù)提升。未來將針對加快行業(yè)規(guī)范以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策。電競正一步步成為一項被社會認(rèn)可、具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運動。2016年國內(nèi)發(fā)改委鼓勵舉辦電子競技賽事活動,2017年電子競技被國際奧委會認(rèn)可為一項運動。2018年雅加達亞運會電子競技作為表演項目登臺,雅加達亞運會英雄聯(lián)盟比賽,中國隊?wèi)?zhàn)勝韓國隊奪冠。2019年電子競技員、電子競技運營師被確定為新職業(yè)。電子競技員和電子競技運營師成為新職業(yè),將有利于電競真正被大眾認(rèn)可。電子競技是未來發(fā)展很重要的行業(yè),它不僅是體育產(chǎn)業(yè),還涉及文化、旅游等方方面面,內(nèi)涵十分豐富。無論是陪練還是職業(yè)選手,待遇都十分優(yōu)厚。
有打造”電競之都“野心!2020年7月25日浦東30個電競產(chǎn)業(yè)重點項目落地,7月24日,30個重點電競項目落地上海浦東新區(qū),涵蓋了電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展全門類,預(yù)計帶動區(qū)域電競游戲產(chǎn)業(yè)新增百億元營收。統(tǒng)計顯示,當(dāng)前浦東的電競游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模占到上海的三分之一。電競配套產(chǎn)業(yè)方面,浦東著力完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。賽事方面,浦東積極爭取國際國內(nèi)前列賽事落地,打造不落幕的電競賽季。企業(yè)方面,浦東著重推動頭部企業(yè)落地。浦東正在成為上海電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“強心臟”。2、電競行業(yè)需要什么樣的人才?都是”打游戲“的嗎?如果還是盯在”打游戲“上,你就太狹隘了!電子競技指電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目,既然是賽事項目,除了競技游戲,還有與之相配套的各種需求的人才。除了參賽”打游戲“比賽的運動員,前臺、后臺、運營管理的需求更大!這是一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈!一方面是考生和家長對電競專業(yè)的”偏見“,一方面是行業(yè)飛速發(fā)展中對人才的井噴需求!據(jù)《2019年度中國電競?cè)瞬虐l(fā)展報告》調(diào)查數(shù)據(jù)表明,2019年,電競行業(yè)整體人才缺口達50萬人以上,電競行業(yè)從業(yè)人員中,擁有本科、大專以上學(xué)歷從業(yè)人群占54%,46%以下的從業(yè)人員并未接受過電競院校提供的系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。人社部發(fā)布通知,正式確認(rèn)13種新職業(yè),其中包括電子競技運管工程師和電競運動員。電競逐漸被主流社會認(rèn)可。
從業(yè)電競就是打游戲,電競專業(yè)教育就是教人如何打游戲?也許這兩條是外界對電子競技比較大的誤會。當(dāng)電子競技為產(chǎn)業(yè)內(nèi)外帶來可觀的紅利,為業(yè)內(nèi)個體帶來可觀的收入,越來越多的人才開始關(guān)注到電子競技,并希望成為行業(yè)內(nèi)的一份子。但俗語講「隔行如隔山」確然是有道理在其中的,任何職業(yè)都具有自己的從業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和門檻,摸不清門道的外行們也許只有「看熱鬧」的位置。高等專業(yè)教育、職業(yè)教育等是教育體系中降低入行門檻的常規(guī)途徑之一。2016年9月,教育部在體育類專業(yè)中新增加「電子競技運動與管理」的細(xì)分專業(yè)方向,入行電子競技似乎有了相對以前更加明確的通途。電子競技其實和它的母分類「體育」一樣,具有狹義和廣義兩種解釋。狹義的電子競技可以單純的指代通過電競游戲進行公平對抗。而當(dāng)把電子競技上升到行業(yè)的維度時,它指代的可以是任何與電子競技相關(guān)的職業(yè)。例如俱樂部老板,他的職責(zé)其實是管理和決策,但我們可以說他從業(yè)電子競技;再例如賽事執(zhí)行公司的項目人員,他負(fù)責(zé)的是具體的賽事執(zhí)行工作,我們也可以說他從業(yè)電子競技。所以說,電子競技實際上是涵蓋范疇很的行業(yè)。而外界所關(guān)注的「打游戲的人」,就是電競的職業(yè)選手。選手其實就像是體育行業(yè)中的職業(yè)運動員。電競培訓(xùn)學(xué)校哪個好?招15歲以上,上海東方星光電競學(xué)校招生中。湖南品質(zhì)電競哪個好
幫助富有天賦、夢想、高競技水準(zhǔn)的“準(zhǔn)職業(yè)選手”們打開通往電競職業(yè)賽事體系的大門。山西電競基地
在現(xiàn)有基礎(chǔ)上掌握更多戰(zhàn)術(shù)套路、游戲技巧,提升能力。在理論的講解的基礎(chǔ)上,東方星光輔以賽事視頻解說,由老師從英雄選擇開始解析戰(zhàn)術(shù)意圖,通過實際案例,了解所學(xué)理論技巧、操作細(xì)節(jié)在實戰(zhàn)中的運用,幫助學(xué)員理解。王者榮耀實踐課真實模擬俱樂部訓(xùn)練模式,學(xué)員訓(xùn)練以“隊”為單位,固定進行團隊的磨合、溝通、指揮、執(zhí)行等,提前適應(yīng)戰(zhàn)隊環(huán)境。在日常的排位練習(xí)中,可以得到專業(yè)老師具有針對性的指導(dǎo)和分析,直擊痛點。學(xué)校還會定期組織訓(xùn)練賽,與各地的團隊進行較量,在實際比賽中磨礪意志,鍛煉能力。電競學(xué)校所培養(yǎng)的不是游戲能力,更重要的是職業(yè)素質(zhì)與心理素質(zhì),在走入行業(yè)前成人成才。上海東方星光電競教育開設(shè)有職業(yè)素養(yǎng)課,結(jié)合過往選手心理問題案例,在老師的引導(dǎo)下,讓學(xué)員完成自我心理調(diào)節(jié),在成為選手的同時,勇敢面對人生挫折。老師還會對電子競技職業(yè)規(guī)則以及目前行業(yè)內(nèi)模式、情況進行介紹,以便學(xué)生更好融入電競行業(yè),找到自己的目標(biāo)。專業(yè)、興趣、先鋒,是上海東方星光電競教育長久以來堅持的原則。上海東方星光電競教育將豐富的教學(xué)資源和完整的教學(xué)體系運用于王者榮耀電競教學(xué),學(xué)員畢業(yè)后,除了作為職業(yè)選手。山西電競基地
上海穆叁科技有限公司主營品牌有上海東方星光,東方星光,東方星光電競,東方星光職業(yè)教育,發(fā)展規(guī)模團隊不斷壯大,該公司服務(wù)型的公司。公司是一家私營有限責(zé)任公司企業(yè),以誠信務(wù)實的創(chuàng)業(yè)精神、專業(yè)的管理團隊、踏實的職工隊伍,努力為廣大用戶提供***的產(chǎn)品。公司始終堅持客戶需求優(yōu)先的原則,致力于提供高質(zhì)量的電競,電競青訓(xùn),五年一貫制,中高職貫通。上海穆叁順應(yīng)時代發(fā)展和市場需求,通過**技術(shù),力圖保證高規(guī)格高質(zhì)量的電競,電競青訓(xùn),五年一貫制,中高職貫通。