一站式小游戲解決方案:團(tuán)結(jié)引擎現(xiàn)已推出多平臺一站式小游戲解決方案,助力開發(fā)者高效適配到不同小游戲平臺,實(shí)現(xiàn)用戶覆蓋,同時(shí)確保出色的游戲體驗(yàn)。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎提升性能優(yōu)化與內(nèi)存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡與調(diào)試分析,實(shí)現(xiàn)首包優(yōu)化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務(wù),進(jìn)一步提升運(yùn)行效率與體驗(yàn)。團(tuán)結(jié)引擎小游戲平臺,一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過團(tuán)結(jié)引擎,您可以輕松將游戲項(xiàng)目轉(zhuǎn)換并發(fā)布為小游戲,觸達(dá)玩家群體。針對小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎全新推出MiniGame平臺,深度優(yōu)化性能與內(nèi)存管理,減小首包大小,診斷性能瓶頸。同時(shí)提供多平臺一站式小游戲解決方案,讓開發(fā)更加高效、輕松。超過 82 款 Top 100 游戲使用 Unity 引擎,推動行業(yè)增長。動畫軟件Unity技術(shù)咨詢
Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點(diǎn)注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對象、進(jìn)行全屏渲染和讀取某些攝像機(jī)緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗(yàn)證資源,因?yàn)橘Y源在工具中的顯示方式與在完成項(xiàng)目中的顯示方式相同。現(xiàn)在,借助可擴(kuò)展性設(shè)置,您可以為HDRP項(xiàng)目創(chuàng)建多個(gè)HDRP資源,并在每個(gè)資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級別。Unity2019.3包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光UX的改進(jìn)。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。國內(nèi)一站式發(fā)布游戲Unity供應(yīng)商Unity 的 Post-Processing Stack 提供景深、色彩校正等電影級效果。
Unity Pro 專業(yè)版創(chuàng)建速度更快,覆蓋平臺更廣。提升渲染性能:Unity 的渲染管線在 CPU 和 GPU 性能方面帶來了提升,可加速跨平臺的生產(chǎn)流程,提高內(nèi)容創(chuàng)建效率。簡化多人游戲的創(chuàng)建:使用 Unity 的端到端解決方案加速多人游戲開發(fā),使集成、迭代和部署比以往任何時(shí)候都更可靠、更快速。擴(kuò)大多平臺覆蓋范圍:為移動平臺和移動端 Web 打造更好的體驗(yàn)。獲取發(fā)布的多平臺更新,包括新增的構(gòu)建配置文件和改進(jìn)的平臺瀏覽器。利用 Runtime AI 解鎖無限可能:將 AI 模型融入 Unity Runtime,并使用 Sentis 在所有 Unity 支持的平臺上實(shí)現(xiàn)動態(tài) AI 體驗(yàn)。實(shí)現(xiàn)更震撼的視覺效果:利用先進(jìn)的渲染、光照技術(shù)提升場景,打造引人入勝且可擴(kuò)展的視覺體驗(yàn)。提升工作效率與功能性:改進(jìn)的性能分析工具、更強(qiáng)大的 UI Toolkit,以及 ProBuilder 和 Cinemachine 的更新。
專為中國車企打造的HMI引擎團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版不僅支持HMIAndroid、QNX、EmbeddedLinux多種操作系統(tǒng),同時(shí)可以幫助車機(jī)實(shí)現(xiàn)啟動時(shí)間、內(nèi)存占用、線程數(shù)量等指標(biāo)的充分優(yōu)化。團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版內(nèi)置了多種常用車機(jī)APP的開發(fā)模版,將大幅縮短開發(fā)流程;車機(jī)模擬器則實(shí)現(xiàn)了可視化開發(fā),實(shí)時(shí)反饋開發(fā)進(jìn)程中的每一步。下一代HMI渲染解決方案,不僅能夠?yàn)樵鶤PP渲染3D內(nèi)容,還能夠讓不同項(xiàng)目開發(fā)并更新,互不干擾,極大提高運(yùn)行效率。我們提供平臺授權(quán),為您的目標(biāo)(包括熱門的系統(tǒng)級芯片(SoC)和操作系統(tǒng) (OS))建立和維護(hù)支持。我們還與一系列合作伙伴合作,將實(shí)時(shí) 3D 的強(qiáng)大威力引入 HMI 生態(tài)系統(tǒng)。Unity 的 AI 工具鏈如何輔助 NPC 行為設(shè)計(jì)?
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對于整個(gè)AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開拓者來說,Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí)3D平臺。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無法提供的可互動內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供“可見即所得”,讓開發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國紐約的建筑公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建筑 9 Dekalb 項(xiàng)目中使用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序。Unity 的 ProBuilder 插件支持實(shí)時(shí)場景建模與原型迭代。國內(nèi)一站式發(fā)布游戲Unity供應(yīng)商
2D 工具集提供 Tilemap、Sprite Editor 等完整 2D 開發(fā)流程。動畫軟件Unity技術(shù)咨詢
Multiplay游戲托管服務(wù)由全球游戲領(lǐng)域團(tuán)隊(duì)誠意打造的專業(yè)游戲托管服務(wù),讓您的游戲上線和運(yùn)營從此高枕無憂。充分應(yīng)對發(fā)布新游戲的挑戰(zhàn),創(chuàng)作和運(yùn)營多人在線游戲并非易事,如果處理不好甚至?xí)寯?shù)年的開發(fā)成果付之東流。隨著競爭日益激烈,您不應(yīng)讓服務(wù)器性能成為游戲成功的絆腳石。游戲上線運(yùn)營成本過高?海外服務(wù)器部署需投入大量資源?Multiplay來幫您解決。Respawn公司預(yù)測《Apex英雄》發(fā)行時(shí)會有20萬玩家,但實(shí)際玩家數(shù)是這個(gè)數(shù)字的10倍。來看看他們是如何應(yīng)對上線挑戰(zhàn)的。動畫軟件Unity技術(shù)咨詢
上海渙錦信息科技有限公司是一家有著先進(jìn)的發(fā)展理念,先進(jìn)的管理經(jīng)驗(yàn),在發(fā)展過程中不斷完善自己,要求自己,不斷創(chuàng)新,時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接更多挑戰(zhàn)的活力公司,在上海市等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中匯聚了大量的人脈以及**,在業(yè)界也收獲了很多良好的評價(jià),這些都源自于自身的努力和大家共同進(jìn)步的結(jié)果,這些評價(jià)對我們而言是比較好的前進(jìn)動力,也促使我們在以后的道路上保持奮發(fā)圖強(qiáng)、一往無前的進(jìn)取創(chuàng)新精神,努力把公司發(fā)展戰(zhàn)略推向一個(gè)新高度,在全體員工共同努力之下,全力拼搏將共同上海渙錦信息科技供應(yīng)和您一起攜手走向更好的未來,創(chuàng)造更有價(jià)值的產(chǎn)品,我們將以更好的狀態(tài),更認(rèn)真的態(tài)度,更飽滿的精力去創(chuàng)造,去拼搏,去努力,讓我們一起更好更快的成長!