動畫產(chǎn)業(yè)的成長和發(fā)展,離不開動畫專業(yè)人才的參與。一部***的動畫片由前期創(chuàng)作、中期加工、后期合成三部分組成。在動畫的前期創(chuàng)I作和后期合成過程中,離不開較高文化內(nèi)涵和藝術修養(yǎng)的創(chuàng)作型人才;而中間加工部分則需要大量的技藝精湛的制作人才。因此,動畫行業(yè)亟待解決的是各類人才的培養(yǎng)問題。近年來,雖然我國動畫產(chǎn)業(yè)的藝術質量和技術水平上都有了長足發(fā)展,但是我國仍然是一個動畫制作大國,談不上動畫強國''這是我們?nèi)逡J清的現(xiàn)實。中期加工是我國動畫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢,訊是發(fā)展國產(chǎn)傲創(chuàng)動畫的需要,也是為國外做制作加工的需要,我們要把優(yōu)勢發(fā)揮好,利用好,培養(yǎng)出越來越多的***的動畫初作人才。動畫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢分析。建德品質動畫特價
從前期制作手法層面進行分析,三維動畫、平面動畫均隸屬于影視動畫藝術領域,三維動畫、平面動畫間差異不大,且與電影、電視劇制作具有一定聯(lián)系。即三維動畫、平面動畫均是通過視聽語言進行故事講述及情感傳達,并利用類似"視覺小說"的方式進行全部動畫作品的闡述。在三維動畫作品闡述過程中,故事內(nèi)容、故事情節(jié)均是還沒有孵化出的動畫作品精彩程度的直接影響因素。因此,在動畫作品前期制作階段,動畫制作者應從分鏡頭設計、創(chuàng)意、機械造型設計、策劃、場景設計、預算、角色設計。根據(jù)上述工作內(nèi)容,動畫制作者應脫離視覺范疇,在策劃、創(chuàng)意、劇本、預算等決策方案制定的基礎上,依托自身手繪經(jīng)驗,與環(huán)境藝術專業(yè)或者工業(yè)造型專業(yè)人員合作,逐步落實機械造型設計、角色設計、鏡頭設計或者場景設計任務要點,**終達到創(chuàng)意視覺化呈現(xiàn)目的。下城區(qū)品質動畫公司國內(nèi)動畫的發(fā)展現(xiàn)狀。
從三維動畫、平面動畫中期制作層面進行分析,三維動畫、平面動畫藝術間特征差異較大,類似于數(shù)字工廠、手工作坊間差異。前者從本質上而言是依托計算機內(nèi)部生成的虛擬空間中數(shù)字動畫模型。結合計算機強大計算能力,通過人與計算機共同努力的產(chǎn)物,不受創(chuàng)作者制作經(jīng)驗約束,進入壁壘較低。這主要是由于三維動畫大多是在計算機虛擬空間中進行真實空間、思維空間摹寫或者還原,擺脫了動畫制作過程中對******原則的過分依賴。利用計算機內(nèi)部生成的虛擬空間,動畫創(chuàng)作者可以從不同角度入手,靈活改變虛擬數(shù)字對象,獲得多幅******性完好、正確的畫面。同時在計算機內(nèi)部虛擬空間中生成立體圖像為基于物理模型的運動控制技術的應用提供了良好的條件,如基于一定運動定律的水的波動物理模型、籃球的彈跳物理模型等。此時,通過計算機計算可以將物理模型施加在立體、真實的物體(盡可能接近)上,保證**終三維動畫作品中運動展現(xiàn)的逼真、自然性;后者是繪畫的延續(xù)及繼承,本質是依據(jù)******原理規(guī)則,在平面上對空間的藝術性表達。
目前,動畫市場的主流動畫片從形式上分為二維動畫片(以平面手繪動畫、FLASH動畫為主)和三維動畫片(以3D電腦影像為主)。三維動畫技術帶來了動畫領域的革新,促使動畫在技術表現(xiàn)和視覺***力上得到了進一步提升。大量的三維動畫片不斷地涌現(xiàn)市場并取得了驚人的票房,而二維動畫片已經(jīng)不能滿足當前人們的視覺感官需求。因此,三維動畫的興起極大地考驗著二維動畫的生存空間,也使二維動畫的發(fā)展面臨著嚴峻考驗。但事實上,我們不能把二維動畫和三維動畫單純地分開來看,它們之間有著不可分割的并存關系。動畫分鏡在動畫中的作用。
在二維動畫創(chuàng)作中,創(chuàng)作師一般對人物和場景進行分別創(chuàng)作,然后通過分鏡頭與人物場景關系設計來實現(xiàn)畫面運動。這種方式不能準確表達人物和場景之間的******關系,引入三維技術之后能夠準確表達人物和場景的關系。同時,借助虛擬攝像機,動畫畫面更加逼真。此外,傳統(tǒng)的二維動畫創(chuàng)作在場景轉換上比較困難,借助三維技術可以利用虛擬攝像機有效切換畫面,尤其在一些大場景中能夠使二維動畫的中景和近景表現(xiàn)得更加靈活。
三維技術的應用豐富了動畫創(chuàng)作的表現(xiàn)力,為動畫創(chuàng)作的發(fā)展提供了新方向,設計師可以借助三維技術表達自己的創(chuàng)意。同時,三維技術在二維動畫中的應用,可以有效減少設計師的工作量,提高工作效率,讓動畫制作更加便捷,能夠在一定程度上節(jié)約制作成本。 動畫元素在工作匯報中的作用。建德品質動畫特價
動畫場景設計的功能和作用。建德品質動畫特價
在三維技術不斷成熟的***,三維技術在二維動畫中的應用獲得了巨大的空間,為我國動畫藝術的發(fā)展指明了方向,也增加了更多可能性。
近年來,雖然我國動畫產(chǎn)業(yè)取得了舉世矚目的成就,但是與日本、美國等動畫產(chǎn)業(yè)相對發(fā)達的國家相比,還存在一定的不足。目**維技術與二維動畫的融合越來越多地應用在動畫藝術創(chuàng)作中,這為我國動畫在技術趕超日美提供了契機。我國要以此為契機,加強技術的創(chuàng)新和應用。近年來,我國的三維技術不斷嫻熟,造型和***方面已經(jīng)趕超其他國家。將三維技術應用在二維動畫中,是推動動畫藝術發(fā)展的一種嘗試。我國應以此為契機將三維技術應用到二維動畫的創(chuàng)作過程中,可以嘗試更多具有**的動畫風格,使傳統(tǒng)藝術在二維動畫中糅合三維技術,依靠新技術、新手段擴大影響力,從而使動畫的表現(xiàn)形式更加多元化。 建德品質動畫特價
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