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涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產品,站在用戶的角度介入到產品的開發(fā)和設計中。用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產品的使用習慣等研究,使得在產品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產品設計或者探索一個新產品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。UI設計交互設計這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與**終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在于加強軟件的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。UI設計界面設計在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現。江陰專業(yè)性圖文設計技巧
“Interface”前綴“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻譯成中文“界面”之后,“交互”的概念沒能得到體現。[1]我們通過以下三個層面來理解UI的概念。首先,UI是指人與信息交互的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特征。UI作為系統(tǒng)的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現。這是物理表現層的設計,每一款產品或者交互形式都以這種形態(tài)出現,包括圖形、圖標(Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統(tǒng)。在這一層面,UI可以理解為UserInterface,即用戶界面,這是UJf乍為人機交互的基礎層面。[1]其次,UI是指信息的采集與反饋、輸入與輸出,這是基于界面而產生的人與產品之間的交互行為。在這一層面,UlbJ以理解為UserInteraction,即用戶交互,這是界面產生和存在的意義所在。人與非物質產品的交互更多依賴于程序的無形運作來實現,這種與界面匹配的內部運行機制,需要通過界面對功能的隱喻和引導來完成。因此,UI不僅要有精美的視覺表現,也要有方便快捷的操作,以符合用戶的認知和行為習慣。[1]**后,UI的高級形態(tài)可以理解為UserInvisible。對用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見。宜興業(yè)務前景圖文設計客戶至上用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征;
[3]當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。三、提示和引導用戶軟件是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應用戶的動作和設定的規(guī)則。[3]對于用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設計目標一致[3]軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那么該目標需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟件采用一致風格的外觀,對于保持用戶焦點,改進交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標用戶進行調查取得反饋。交互行為一致在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應的行為事件后,其交互行為需要一致。[3]例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確。
與國外在同步發(fā)展水平。其次國內外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計部門,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發(fā)展,有了專門的職業(yè)分工也開始出現一些較高水準的**設計師與UI設計交流組織。但總的來說,在這一領域,我們與西方發(fā)達國家間的差距仍是顯而易見的。軟件領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其**問題恰在于人。因此,提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。UI設計設計方向編輯UI是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。UI設計用戶研究用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usabilityEngineering),研究如何提高產品的可用性,使得系統(tǒng)的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個跨學科的專業(yè)。用戶成為創(chuàng)新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的**。
做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產品中的工業(yè)造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為**終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是**終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為**終用戶設計滿意視覺效果的過程。UI設計設計規(guī)范編輯UI設計一致性原則堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統(tǒng)。[4]字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;-不可修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。對齊-保持頁面內元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現多種數據對齊方式。表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);-各類型數據輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數字、郵箱地址需要包含“@”等。使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經濟和技術上可行?;萆絽^(qū)專業(yè)性圖文設計服務保障
將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身);江陰專業(yè)性圖文設計技巧
但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設計,會更加簡化用戶操作流程。[3]五、可用性原則可理解軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能。[3]如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應的功能。比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。[3]可達到用戶是交互的中心,交互元素對應用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以用諸如鍵盤、鼠標之類的交互設備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次數會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就**降低了??蛇_到的效果也同界面設計有關。過于復雜的界面會影響可達到的效果。[3]可控制軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。[3]UI設計就業(yè)前景編輯UI即用戶界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術設計產業(yè)。江陰專業(yè)性圖文設計技巧
無錫新互動網絡科技有限公司致力于商務服務,以科技創(chuàng)新實現***管理的追求。無錫新互動作為經營范圍包括計算機軟件的技術開發(fā)、技術服務;計算機系統(tǒng)集成;圖文設計及制作(不含廣告)。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動) 一般項目:軟件開發(fā);廣告設計、代理;計算機及辦公設備維修;廣告發(fā)布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);平面設計;企業(yè)管理;企業(yè)形象策劃;商標代理;知識產權服務;辦公設備銷售;電子產品銷售;機械零件、零部件銷售;日用品銷售(除依法須經批準的項目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經營活動)的企業(yè)之一,為客戶提供良好的軟件開發(fā),圖文設計及制作。無錫新互動不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術為先導,以產品為平臺,以應用為重點,以服務為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價值,提供更優(yōu)服務。無錫新互動創(chuàng)始人翟洪偉,始終關注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務。