隨著PC性能的***提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移,原先身價極高的專業(yè)軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應用也從專業(yè)的電影電視領域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。一、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術目標 [2]:藝術制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。即間接功能和直接 功能。首先是間接功能,即對一個具體的電視節(jié)目主題的深化和 劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進的作用。借助高科技技術體現(xiàn)編 導意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節(jié)目不乏其例。 其次是直接功能。藝術創(chuàng)作除了在具體的電視節(jié)目中的功 能外,其自身同時也直接給人以***。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權是不可逾越的一個門檻。閔行區(qū)標準影視制作價目
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標準,簡單而言,指的是衡量事物的準則。影視制作也有其標準,它們共同的特征就是:標準無法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個過程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過程極其相似。閔行區(qū)標準影視制作價目選擇的大小直接關系到制作視頻的清晰度和文件大小。
基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在中國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導演都已經(jīng)認識到其優(yōu)越性。
電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權是不可逾越的一個門檻。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;
4、3dsmax3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界前列的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感強,是電影級別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。奉賢區(qū)提供影視制作概況
原畫創(chuàng)作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。閔行區(qū)標準影視制作價目
對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入 一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術發(fā)展后就在計算機上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。閔行區(qū)標準影視制作價目
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