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昆山企業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-10-30

傳統(tǒng)體育持續(xù)進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域

隨著電競(jìng)行業(yè)影響力不斷提升,在傳統(tǒng)體育行業(yè)中獲得成功的體育***和體育組織,也開始關(guān)注電競(jìng)這塊全新的數(shù)字體育市場(chǎng)。從2017年開始,中超、CBA等國(guó)內(nèi)前列的體育賽事***,開始與頭部游戲公司合作,授權(quán)舉辦并參與相關(guān)電競(jìng)賽事,但并未有正式的職業(yè)電競(jìng)俱樂部誕生。2018年以來,海外體育俱樂部開始進(jìn)入中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng),而國(guó)內(nèi)的山東魯能足球俱樂部也在19年成立了中超首支職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),成為電競(jìng)俱樂部的新生力量。 2019年微博之夜“年度人物”票選中英雄***電競(jìng)選手UZI共獲得4.8億票,超過王一博的4.6億票奪得***。昆山企業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

如何做電競(jìng)團(tuán)建

主題定制

1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競(jìng)文化相匹配的元素,設(shè)計(jì)團(tuán)建主題

2根據(jù)活動(dòng)人數(shù)選擇合適的場(chǎng)地,如電競(jìng)館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場(chǎng)及體育館

3為了渲染電競(jìng)氛圍,活動(dòng)所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計(jì)

場(chǎng)景沉浸

場(chǎng)景布置

氛圍渲染

視覺設(shè)計(jì)

物料搭配



團(tuán)隊(duì)競(jìng)技

電競(jìng)比賽是電競(jìng)團(tuán)建的**內(nèi)容

通過競(jìng)技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊(duì)的比拼

不同風(fēng)格的電競(jìng)游戲項(xiàng)目考驗(yàn)不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)

在專業(yè)的電競(jìng)館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競(jìng)賽事帶來的視聽盛宴

通過組織電競(jìng)賽事,對(duì)員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神、凝聚力都是一次***的檢驗(yàn)文化植入



昆山專業(yè)電競(jìng)公司如何讓年輕員工融入企業(yè)文化理解企業(yè)文化實(shí)踐企業(yè)文化打造團(tuán)隊(duì)凝聚力電競(jìng)+團(tuán)建無疑是一個(gè)完美的落地載體。

在所有電子競(jìng)技賽事中,團(tuán)隊(duì)型電子競(jìng)技游戲因?yàn)橛^賞性較高,成為了目前電子競(jìng)技比賽中的主流項(xiàng)目,而這其中**為火爆的就是英雄***與王者榮耀了,在游戲中除了個(gè)人實(shí)力的發(fā)揮,**為重要的就是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力,強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)能力,往往才是團(tuán)隊(duì)贏下比賽的關(guān)鍵因素。所以,為了加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的溝通與協(xié)作能力,競(jìng)源為您組織

團(tuán)隊(duì)組件:找到你的隊(duì)員,列隊(duì)呼,做隊(duì)旗

拓展項(xiàng)目:同呼吸,共命運(yùn)--選手之間通過溝通,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功組建一臺(tái)呼吸器,吹爆氣球作為挑戰(zhàn)成功。

拓展項(xiàng)目:**緊張刺激的真人CS

拓展項(xiàng)目:**為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)能力的同心鼓

競(jìng)源電競(jìng)場(chǎng)地的專業(yè)特色餐飲:

結(jié)合時(shí)***行游戲, 定制電競(jìng)主題美食,如目前吃雞游戲的盛行, 生活館研制出一款“絕 地吃雞”主題餐品(含飲品),讓體驗(yàn)的小伙伴趣味十足,感受到除了電競(jìng)游戲本身的競(jìng)技意義外的其他驚喜。

增加餐品類的趣味性,更能帶入增強(qiáng)客戶的體驗(yàn)感。根據(jù)數(shù)據(jù)及市場(chǎng)變化會(huì)定期更新新品研發(fā), 變換新口味,加入更多 的年輕餐品元素。滿足不同年齡段的口味需求,且考慮健康元素

為打造電競(jìng)主題生活館 專業(yè)餐飲而不斷注入新 活力。


電競(jìng)技蘊(yùn)含的團(tuán)結(jié)、合作、奉獻(xiàn)、****言棄等精神內(nèi)核對(duì)于喜愛電競(jìng)的員工也是一種潛移默化專遞的正能量。

《英雄***》簡(jiǎn)稱LOL,友美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),游戲擁有數(shù)百個(gè)英雄,畫質(zhì)精美,擁有排位系統(tǒng),天賦系統(tǒng),符文系統(tǒng)等等很多特色,《英雄***》推動(dòng)了電競(jìng)的發(fā)展,企業(yè)電競(jìng)可采取場(chǎng)地合作的模式(企業(yè)公司投屏的模式/場(chǎng)地合作的模式,供甲方自由選擇),分成2個(gè)區(qū),一個(gè)是參與區(qū),一個(gè)是觀察及分享區(qū),參與區(qū)更多是選出企業(yè)的高手玩家,觀察區(qū)及分享區(qū)更多是辯手,竟可能讓企業(yè)團(tuán)隊(duì)全部參與,還有啦啦隊(duì)進(jìn)行助陣,展開一場(chǎng)別開生面的競(jìng)技團(tuán)建 電競(jìng)項(xiàng)目將在2022年杭州亞運(yùn)會(huì)成為亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目阿里體育也積極參與亞奧理事會(huì)各項(xiàng)賽事的市場(chǎng)開發(fā)工作。杭州專業(yè)電競(jìng)

用電競(jìng)”團(tuán)結(jié)、友愛、互助、共勉“的精神為來年的輝煌打造。昆山企業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

競(jìng)源電競(jìng)生活館:

競(jìng)源電競(jìng)生活館品牌正是以逐步發(fā)展且成熟的電子競(jìng)技環(huán)境為背景,新一代 年輕時(shí)尚人群及電競(jìng)游戲愛好者及賽事數(shù)量的增加為基礎(chǔ),傾力為現(xiàn)代的年輕人 時(shí)尚人群打造一個(gè)專業(yè)的集電競(jìng)場(chǎng)景&動(dòng)漫元素主題氛圍,電競(jìng)賽事的分賽點(diǎn)及 日常水友賽的組織策劃落地,并提供精美美食及飲品的休閑空間,為熱愛電子競(jìng) 技的游戲的年輕時(shí)尚人群提供一個(gè)將移動(dòng)電競(jìng)直播場(chǎng)景融合日常休閑與交際的空間

有興趣的組織歡迎隨時(shí)來咨詢,給企業(yè)小伙伴不一樣的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技體驗(yàn) 昆山企業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

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標(biāo)簽: 電競(jìng)