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廣州AI數(shù)字人直播

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-05-02

AI數(shù)字人的關(guān)鍵觀(guān)點(diǎn):1.AI數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語(yǔ)音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動(dòng)型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動(dòng)型。2、AI數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人和身份型AI數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠(chǎng)商規(guī)劃在未來(lái)對(duì)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國(guó)內(nèi)外在細(xì)分市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場(chǎng)及發(fā)展路線(xiàn)。5、行業(yè)門(mén)檻及瓶頸主要來(lái)源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門(mén)檻;客戶(hù)積累帶來(lái)的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場(chǎng)亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。企業(yè)在引入AI數(shù)字人之前,應(yīng)該進(jìn)行多方面的成本效益分析和風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估。廣州AI數(shù)字人直播

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AI數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界走向融合的大趨勢(shì),雖然未來(lái)AI數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實(shí)現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,AI數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對(duì)新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗(yàn)證、嘗試。AI數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類(lèi)特征的綜合產(chǎn)物,可被稱(chēng)為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。廣州AI數(shù)字人直播AI數(shù)字人軟件不斷優(yōu)化算法,提升虛擬形象的真實(shí)感。

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汽車(chē)行業(yè)對(duì)產(chǎn)品展示的直觀(guān)性與互動(dòng)性要求頗高,AI數(shù)字人直播滿(mǎn)足了這一需求。在汽車(chē)展銷(xiāo)會(huì)上,數(shù)字人主播置身于虛擬展廳,向全球觀(guān)眾展示新款汽車(chē)。通過(guò)3D建模與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀(guān)眾可以多方位查看汽車(chē)外觀(guān),從車(chē)身線(xiàn)條的流暢度、車(chē)漆的色澤質(zhì)感,到輪轂設(shè)計(jì)的獨(dú)特之處,都能清晰呈現(xiàn);切換到車(chē)內(nèi)視角,數(shù)字人主播詳細(xì)介紹內(nèi)飾材質(zhì)、座椅舒適度、中控臺(tái)功能布局,還能現(xiàn)場(chǎng)演示智能駕駛輔助系統(tǒng)、車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng)等高科技配置的操作方法,讓觀(guān)眾如同坐在車(chē)內(nèi)親身體驗(yàn)一般。面對(duì)觀(guān)眾對(duì)汽車(chē)性能、價(jià)格、優(yōu)惠政策等方面的提問(wèn),數(shù)字人主播迅速回應(yīng),依據(jù)觀(guān)眾興趣點(diǎn),重點(diǎn)對(duì)比不同車(chē)型的優(yōu)勢(shì),準(zhǔn)確引導(dǎo)購(gòu)車(chē)意向,打破了地域與時(shí)間限制,讓汽車(chē)展銷(xiāo)活動(dòng)影響力大幅提升,為汽車(chē)品牌開(kāi)拓市場(chǎng)提供有力支持。

數(shù)字人的發(fā)展前景有兩個(gè)方向:目前數(shù)字人其實(shí)主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個(gè)二次元形態(tài)上。其場(chǎng)景正在逐步衍生到虛擬主播、動(dòng)漫角色扮演、綜藝的虛擬嘉賓以及實(shí)景的演唱會(huì)中用3D投影的方式形成互動(dòng)或表演等。發(fā)展歷史:1)萌芽:通過(guò)手繪、化妝打造數(shù)字人,以實(shí)現(xiàn)對(duì)美好的向往、對(duì)現(xiàn)實(shí)的批判。2)探索:隨著CG、動(dòng)捕等技術(shù)問(wèn)世,數(shù)字人在影視娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬。3)初級(jí):數(shù)字人形象越發(fā)逼真,AI技術(shù)的發(fā)展使其開(kāi)始向智能服務(wù)領(lǐng)域延伸。4)成長(zhǎng):技術(shù)、需求均迎突破,數(shù)字人成果井噴。AI數(shù)字人系統(tǒng)的可擴(kuò)展性是大型企業(yè)特別關(guān)注的一點(diǎn)。

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AI數(shù)字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)難度不同,目前,AI數(shù)字人主要以圖片、視頻、實(shí)時(shí)直播、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。在未來(lái),VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世界中,由于各場(chǎng)景所需的時(shí)延(如直播等實(shí)時(shí)場(chǎng)景要求低時(shí)延,但內(nèi)容生成場(chǎng)景無(wú)該要求)、驅(qū)動(dòng)方式(計(jì)算驅(qū)動(dòng)對(duì)模型的深度學(xué)習(xí)能力有極高要求)等不同,對(duì)技術(shù)、運(yùn)營(yíng)等要求差異較大。AI數(shù)字人系統(tǒng)依據(jù)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)電商準(zhǔn)確商品推薦。深圳虛擬AI數(shù)字人配音

AI數(shù)字人正逐步融入日常生活,成為新的交互方式。廣州AI數(shù)字人直播

AI數(shù)字人的技術(shù)實(shí)現(xiàn)涉及到多個(gè)領(lǐng)域和技術(shù),包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等。以下是一些關(guān)鍵技術(shù)的介紹:語(yǔ)音識(shí)別:語(yǔ)音識(shí)別是實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人智能化交互的關(guān)鍵技術(shù)之一。它可以通過(guò)對(duì)人類(lèi)語(yǔ)音信號(hào)的識(shí)別和理解,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字等功能,讓虛擬人物能夠聽(tīng)懂人類(lèi)的語(yǔ)音指令并作出相應(yīng)的回應(yīng)。自然語(yǔ)言處理:自然語(yǔ)言處理是實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人智能化交互的關(guān)鍵技術(shù)之一。它可以通過(guò)對(duì)人類(lèi)語(yǔ)言的處理和理解,實(shí)現(xiàn)文本生成、情感分析等功能,讓虛擬人物能夠理解人類(lèi)的文本指令并作出相應(yīng)的回應(yīng)。機(jī)器學(xué)習(xí):機(jī)器學(xué)習(xí)是實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人智能化交互的關(guān)鍵技術(shù)之一。它可以通過(guò)對(duì)大量數(shù)據(jù)的訓(xùn)練和學(xué)習(xí),讓虛擬人物具備自我學(xué)習(xí)和進(jìn)化的能力,不斷提高自身的智能化程度和交互效果。廣州AI數(shù)字人直播