電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機(jī)會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。靜安區(qū)電話影視制作熱線
它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進(jìn)行動態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們在Photoshop這類的平面軟件中可以很容易實(shí)現(xiàn) 這種效果(比如將這個人頭換在另外一個人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作過。那么在后期軟件中實(shí)際上和這類平面軟件的區(qū)別就是,后期軟 件是動態(tài)的,而平面軟件則是靜止的。動靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來處理這些動態(tài)的事物。這樣可以在整個電影的制作中起到節(jié)約成本、保 證演員的安全、便于控制等作用。青浦區(qū)提供影視制作熱線而辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創(chuàng)作。
但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費(fèi)者不同,影視制作傳播的***性,使得不同的消費(fèi)者可以同時消費(fèi)一個產(chǎn)品,所以其消費(fèi)是一次性的。而影視制作對于它的消費(fèi)者受眾來講卻是集體消費(fèi)行為,它需要的是后續(xù)的新內(nèi)容。其次是消費(fèi)渠道不一樣,影視制作播出方式?jīng)Q定了受眾必須是在一種集體消費(fèi)小完成,因?yàn)橛耙曋谱鞯牟コ鰶Q定權(quán)在影視制作播放機(jī)構(gòu)。影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動,每一次技術(shù)的進(jìn)步又會帶來創(chuàng)作者方式的進(jìn)步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個是一個簡單的體力勞動,它是在體力勞動支撐下的腦力勞動,而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時候是重復(fù)性的體力勞動,影視制作過程雖然非常接近一個工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個貌似流水線的過程給了人們一種錯覺。
影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-***錄入-配音合成這樣一個流程。初剪:也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺***、沒有旁白和音樂的版本。正式剪輯:在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。后期制作包括剪接、字幕、合成、試映等。
隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。影視后期在整個影片制作中具有非常重要的地位,并將前期制作合為一體的一個模塊,也是**終的一個模塊,所以會解決到前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是**辛苦的一個專業(yè)。藍(lán)綠屏摳圖技術(shù)之所以會運(yùn)用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機(jī)械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質(zhì)量過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。青浦區(qū)提供影視制作熱線
還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。靜安區(qū)電話影視制作熱線
如今的動畫,計(jì)算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。靜安區(qū)電話影視制作熱線
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